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学动漫设计需要掌握哪些软件?

发布时间:2018/12/4 11:28:10 分类:学校动态 次浏览

学动漫设计需要掌握哪些软件?动漫经过了漫长的时间,终于得到了社会广泛的认可。一些喜欢动漫的人也终于可以鼓起勇气说自己喜欢动漫、要学动漫设计了。那么话题转回来,现在动漫设计需要掌握的软件也是非常多的,烟台城乡建设学校这就跟大家详细说一说。

 

 

烟台城乡建设学校讲解动漫设计需要用的软件

 

3DMAX

3dmax美国Autodesk公司 的电脑三维模型制作和渲染软件,该软件早期名为3DS,因为类似dos年代,需要记忆大量的命令,由于使用不便,后改为max,图形化的操作界面,使用更为方便。max历经V1.01.22.53.04.05.0(未细分)......直至发展到9.0以上版本,逐步完善了灯光、材质渲染,模型和动画制作。广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。

 

MAYA

Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。

 

ANIMO

ANIMO是英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,众所周知的动画片都是应用animo的成功典例。它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺术家原 始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一起提供了不受数目限制的颜色和调色板,一个颜色模型可设置多个"色指定"。它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、 背景虚化、水波等并可与二维、三维和实拍镜头进行合成。

 

RETAS PRO

RETAS PRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,它的出现,迅速填补了PC 机和苹果机上没有专业二维动画制作系统的空白。 从199310RETAS 1.0版在日本问世以来,直至RETAS 4.1 Window 95,98 & NTMac版的制作成功,RETAS PRO已占领了日本动画界80%以上的市场份额,雄踞近四年日本动画软件销售额之冠。

 

烟台城乡建设学校的这一番讲解是不是有用呢?这所学校开设了动漫设计专业,如果你是喜欢动漫的学生,可以考虑到烟台城乡建设学校报名学习哦


关键词:学动漫设计需要掌握哪些软件  

动漫设计  

烟台城乡建设学校  

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